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New Media Art
Palimpesto Imprimir E-Mail

"Deseo volver a dar luz a la bombilla fundida"50_137.jpg


Daniel Canogar: "Durante meses he acumulado bombillas, un residuo tecnológico de difícil reciclaje por su alto contenido de mercurio. La luz, una de las constantes de mi carrera artística, aparece aquí como un motivo central llevado al terreno de la escultura."

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Lemur Concert Imprimir E-Mail

Humanos y bots en concierto lemurmini.jpg





Un nuevo concierto mixto de humanos y bots músicos a cargo de Lemur. Agrupación de artistas y técnicos creadores de instrumentos musicales robóticos, de la cual hicimos una descripción en el artículo: Música robótica y robots músicos

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Y al saxo.... Imprimir E-Mail

Saxofonista robótico interpretando a Coltrane mini.jpg



 

El propósito de este estudio es el sistema de control automático de la performace musical de un robot, tocando instrumentos musicales de viento, usando archivos MIDI standar.
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Haile, el robot percusionista Imprimir E-Mail

 Un nuevo componenete de la banda

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Haile es un robot percusionista que escucha a los músicos en vivo, analiza su música en tiempo real, y usa el producto para ejecutar de forma improvisada.
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2ª Edición del Concurso de Nanoarte Imprimir E-Mail

"Creamos obras a partir
de la ciencia usando la tecnología"
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Así el artista y científico de origen rumano afincado en Los Ángeles, Cris Orfescu define el nanoarte, una nueva disciplina surgida de la intersección entre arte, ciencia y tecnología, basada en microformas, creadas a partir de procesos químicos o físicos representados mediante potentes escáneres o microscopios electrónicos, que permiten la visualización de electrones y átomos.

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Reactable Imprimir E-Mail

instrumento musical electrónico colaborativo
dotada de original interfaz tangible
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El reacTable es un instrumento musical electrónico colaborativodotado de una interfaz tangible basada en una mesa, e inspirado en lossintetizadores modulares de los años sesenta. Fue desarrollado por elGrupo de Tecnología Musical de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona, un equipo de investigación integrado por Sergi Jordà,Marcos Alonso, Günter Geiger y Martin Kaltenbrunner.

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Spinal Rhythms Imprimir E-Mail

Comunicando su identidad al mundo  spinal-rhythms.jpg



La obra robótica Spinal Rhythms investiga las cualidades y dinámicas de los movimientos físicos rrealizados por formas inanimadas. Los movimientos son el producto de un proceso de computación evolutiva que controla la performance de robot. El sistema evoluciona

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Entrevista a Eduardo Kac Imprimir E-Mail

"En realidad todos somos transgénicos"minikac.jpg




"Todos los artistas han sido unos experimentadores. No sabemos cómo pasó, pero en un momento a alguien se le ocurrió que con la mezcla de tierra y tinturas aparecería un pigmento para aplicarlo sobre la pared y hacer sobre ésta una forma; todo eso es una tecnología, algo que no existía. Es un cambio de la naturaleza que nos permitió hacer lo que llamamos cultura.

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Diversidad Similar Imprimir E-Mail

Una nueva perspectiva de las conexiones interreligiosas minidiversidad.jpg




Diversidad Similar es un gráfico informativo a gran escala, que nos abre a una nueva perspectiva sobre las conexiones entre las religiones, a través de la representación visual de los libros sagrados de las cinco principales religiones.

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Heart Chamber Orchestra Imprimir E-Mail

Arte generativo orquestralminiheart.jpg




The Heart Chamber Orchestra, HCO, es una performance audiovisual, compuesta por 12 músicos de la Trondheim Sinfonietta mas el dúo Terminal Beach (pure+erich berger), a cargo de los procesos. Cada músico tiene conectado un sensor ECG, que va registrando su actividad cardíaca durante el transcurso del concierto. 

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Rothko Generator Project Imprimir E-Mail

Un generador automático de pinturas de Rothko

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“Así como Internet está lleno de intrascendentes banners, pornografía, imágenes aburridas, etc. he decidido realizar un generador automático de pinturas de Rothko, en donde los pixeles son sustituidos por imágenes de Internet.

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El Monome Imprimir E-Mail

Una singular superficie de control MIDI
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Monome es un controlador MIDI USB muy versátil que envía y recibe señales midi a través de un panel cuadrado en dos versiones, uno con 8 filas de 8 botones y otro de 16×16, cada botón contiene una luz propia que puede recibir señales midi a través de un software especial llamado mapd que rutea las señales midi. A El invento es tan sencillo que hace que sus aplicaciones sean muchas y a la vez sea fácil de utilizar.

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Text Rain Imprimir E-Mail

Dialogo mágico entre cuerpos y caracteres textrain_install.jpg



TextRain es una instalación interactiva en la que se difuminan las fronteras entre lo conocido y lo mágico. Los participantes se sirven de un instrumento conocido, su propio cuerpo, para hacer algo que parece mágico: levantar y jugar con letras que en realidad no existen.

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En.sem.ble Imprimir E-Mail

Haciendo música de forma interactiva por medio de originales instrumentos interactivos
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En.sem.ble es un proyecto que pretende explorar las posibilidades de aumentar la comunicación de los grupos humanos, las armonías sociales, y las experiencias multijugador fomentando la participación y colaboración en entornos divertidos.

 

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Las Máquinas Sonoras Imprimir E-Mail

Un quinteto neumático abre feria de Hannover
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Cinco máquinas sonoras automáticas proveyeron de acompañamiento musical a la fiesta de inauguración de la Feria de Hannover. Se utilizaron componentes neumáticos y sistemas de control PLC usados habitualmente en el control industrial. De esta forma se logró crear un puente entre la tecnología y el arte.   

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Crayon Physics Imprimir E-Mail

Mezclando crayones,
física en tiempor real y videojuego.

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Un juego gratuito que mezcla los crayones y la simulación física en tiempo real. Crayon Physics, es un juego desarrollado por Petri Purho, creador de una variedad de pqueños títulos.  El objetivo del juego es mover la bola roja para recolectar la estrella, para ello debes dibujar objetos con los crayones. Los objetos se crean dibujando directamente en la pantalla, como quieras y donde quieras.

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ADN musical Imprimir E-Mail

Una nueva aproximación a la creación musical
basada en nuestra doble hélice

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Investigadores del Nanyang Research Program han desarrollado una aplicación musical basada en la interpretación de nuestro nuestro ADN. Los autores exploran la “sonificación” de la proteína usando la teoría del Código Morse.

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Totemobile Imprimir E-Mail

El robot del anuncio de Citroen hecho realidad
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El emblemático DS de Citroën se convierte en una escultura de 20 metros como en 2005 hiciera su hermano pequeño, el C4, para promocionarse en televisión. El artista estadounidense Chico MacMurtrie y un equipo de 45 personas, han sido los encargados de su transformación. MacMurtrie es reconocido por su trabajo en performances robóticas tales como su Opera Robótica de 1992.

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Mesa Reactiva Imprimir E-Mail

Mesa reactiva que responde a nuestras acciones

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Creada por los integrantes del colectivo alemán Meso, desarrolladores del software interactivo de cración audiovisual vvvv, se suma a la larga lista de proyectos audiovisuales materializados por éste grupo.

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Realidad Aumentada y videojuegos Imprimir E-Mail

Eye of Judgment: la RA pasa a la consola

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Parece que el mundo de los videojuegos también se suma a esto de la Realidad Aumentada. A través de un reportaje en la revista EDGE, pudimos saber de la inminente salida del juego Eye of Judgment para la consola PS3. Se presenta inicialmente como un juego de cartas, con la particularidad de que trabaja en dos ámbitos el físico y el virtual. 

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Escultura Aumentada Imprimir E-Mail

“Menos interés por la tecnología y más por las ideas”

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Pablo Valbuena, arquitecto y artista, acaba de presentar Augmented Sculpture, una pieza de arte lumínico que reflexiona sobre la relación entre tiempo, espacio y perfección, en el prestigioso festival Ars Electronica. El proyecto fue desarrollado durante Interactivos? 2007, en el Medialab Madrid.

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Los Libros Reactivos de John Maeda Imprimir E-Mail

Recordando una de la singulares obras de John Maeda

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"Lo pos digital tiene que ver con procesar lo ambiguo y lo incorrecto. Frente a un pedazo de papel arrugado, los humanos somos capaces de ver diez cosas diferentes en él; el ordenador, normalmente, sólo una. Creo que cuando los ordenadores sean más avanzados crearán conjeturas, y serán capaces de emitir pensamientos que no sean binarios. Lo pos digital es cuando el ordena-dor se vuelve tan humano como nosotros - cuando se vuelve tan analógico como nosotros."

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Stelarc Imprimir E-Mail

Cuando el cuerpo se vuelve obsoleto
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Stelarc es uno de los performers pioneros en el uso de las nuevas tecnologías. Desde 1968 ha realizado innumerables exposiciones y performances en todo el mundo. Su propuesta se basa en la idea de la transición del individuo biológico hacia el cibersistema, a partir del hibridismo entre ser humano y máquina.

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Demoscene Imprimir E-Mail

Una mirada al interior de esta subcultura informática.

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La demoscene es una subcultura informática que llegó a su auge en la era de los microprocesadores de 16 bits (la Atari ST y la Amiga), aunque las demos ya habían aparecido en computadoras de 8 bits como la Commodore 64 y la ZX Spectrum.

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Arte Generativo Imprimir E-Mail

Una aproximacióna a esta tendencia creativa.

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El término Arte generativo se refiere al arte que se genera, compone o construye en una manera algorítmica a través del uso de sistemas definidos por algoritmos computacionales, o similares procesos autónomos tanto matemáticos, mecánicos o aleatorios.

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Eduardo Kac Imprimir E-Mail

El pionero del Arte Transgénico expone en Valencia

eduardo kac




Pionero del arte transgénico y reconocido internacionalmente por sus instalaciones interactivas y por sus trabajos de bio arte, Eduardo Kac (Río de Janeiro, 1962) explora la fluidez de la posición del sujeto en el mundo postdigital, cuestionando la evolución, la memoria y hasta la condición de la creación.

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Realidad Aumentada Imprimir E-Mail

Ésta tecnología esta llamada a revolucionar nuestro concepto de realidad virtual.

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Parte de un concepto parecido al de la realidad virtual tradicional, pero se diferencia de ésta en la medida de que los objetos sinéticos interactuan con el mundo real.
Esto supone una respuesta a algunas de las críticas que se han hecho a la realidad virtual.

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5mm Imprimir E-Mail

Marc Leclair (Akufen) y Gabriel Coutu-Dumont

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El fruto de los esfuerzos de colaboración entre el músico Marc Leclair (Akufen) y el artista multidisciplinario Gabriel Coutu-Dumont, 5mm, es una exploración alegórica del desarrollo y la formación de la vida humana :el título, 5mm, refiere al tamaño de un embrión en su forma humana reconocible más temprana.
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El Metaverso Imprimir E-Mail

A que nos referimos cuando hablamos de Metaverso

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El término metaverso viene de la novela Snow Crash* publicada en 1992 por Neal Stephenson, y se usa frecuentemente para describir la visión del trabajo en espacios 3D totalmente inmersivos. Los metaversos son entornos donde los humanos interactúan social y económicamente como iconos a través de un soporte lógico en un ciberespacio que se actúa como una metáfora del mundo real, pero sin las limitaciones físicas.
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HIPERMEMBRANA - Performance Mecatrónica Imprimir E-Mail

Nueva performance de Marcel·lí prevista para el 2007

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Con una máquina de gritos, un dreskeleton, varios sensores, un sistema multipantalla e imagen y sonido interactivos. La creación se ha desarrollado en las poblaciones de Ladines, Celrà, Turín y Barcelona.

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